NOTE / 2026-08-01

levelsio 拆解手冊

Pieter Levels 的產品組合、八條可複製的規則、他沒吃下的市場、30/60/90 天切入計畫,以及不該學的部分。

產生時間
更新時間
來源
CodeLibrary/vercel-reports/analysis-report-for-ian/levelsio-playbook.html

Pieter Levels(@levelsio)的產品組合、可複製的方法論、還沒被吃下的市場,以及不該學的部分。資料截至 2026-08。

~$199K月營收(X 個人簡介公開數字)
~$2.4M年營收,毛利 >90%
0員工,0 外部投資
92.5 萬X 追蹤者,累積 10 年

產品矩陣

注意「商業模式」欄:它解釋了為什麼有些產品活著、有些歸零。

產品月營收商業模式AI 的角色護城河
PhotoAI.com
2023 · AI 人像/商品攝影
$89K 訂閱 $19–99/月 核心產品:微調模型出圖,取代實體攝影棚 先發、品牌、大量出圖回饋;技術不深
Vibej.am
2025 · AI 遊戲 Jam 賽事平台
$44K 贊助 贊助商 + 廣告位 參賽門檻:規則要求 80–90% 程式由 AI 生成 他本人是這個圈子的中心節點,極難複製
InteriorAI.com
2022 · AI 室內設計出圖
$27K 訂閱 核心產品:丟一張房間照,生成不同風格 很淺,最容易被在地玩家超車
levelsio @X
個人帳號廣告位
$17K 廣告 置頂/簡介廣告 無 92 萬追蹤者:他真正的資產,不是任何一個產品
Nomads.com
2014 · 數位遊牧社群/資料庫
$16K 訂閱 會員 幾乎沒有,純資料 + 社群 12 年的社群與資料沉澱,換人做不起來
MAKE(readMAKE.com)
2019 · 電子書
$6K 自有 數位商品 無 內容與個人品牌綁定
Pieter.com(原 fly.pieter.com)
2025 · 3 小時做出的瀏覽器飛行遊戲
$0 一次性 道具 + 短期贊助 全部:一句 prompt 丟進 Cursor,3 小時成型 沒有
Hotelist.com / levels.io / levels.vc
早期專案、部落格、投資
— 自有 資產/通路 無 levels.io 部落格是長尾流量與 SEO 入口

八條可以直接抄的規則

標「長期」的兩條要以年累積,越早開始越好;其餘明天就能做。

規則 1 到 3 的流程:已有人付錢的服務、用 AI 重做、48 小時拿訊號、第一天收錢
圖 1:規則 1–3 如何把一個題目從選定推到收第一筆錢

1把「已經有人付錢請人做」的事 AI 化

不創造需求,只找市場已在付高價的服務,用 AI 砍到十分之一的價格,需求驗證等於免費。PhotoAI:攝影棚人像一次 $300 → $29/月;InteriorAI:設計師一套圖 $2,000 → $29/月。

2把市場回饋壓到 48 小時

核心指標是「從想法到知道有沒有人在乎」要多久。先發推、先做 landing page、先開收款,需求成立才寫功能;48 小時沒人留 email 或付錢就放棄,別掉進「再做兩週就好」。

3第一天就收錢,沒有免費版

PhotoAI 沒有免費層,最低的 $19 方案負責錨定,讓 $29 的 Pro 顯得划算;免費使用者只會告訴你「免費的東西很多人要」。年繳折扣超過 50%(等於送 6 個月),一次收進現金並鎖住流失。

4技術棧極簡:無框架、單一機器

原生 PHP + jQuery + SQLite,全部產品跑在一台 $40/月的 VPS;PhotoAI 到 $100K MRR 時約 14,000 行、沒有框架。要抄的是「依賴愈少改得愈快,基礎設施趨近零成本,毛利才趨近 90%」。

5分發是資產,不是行銷戰術 長期

10 年每天發文、公開營收,累積 92 萬追蹤者:他發一則推等於你發一千則。PhotoAI 第一週進帳 $5.4K,是因為發布當下有幾十萬人在看。分發要先於產品建立,以年計算。

6只做會自動續訂的收入

一次性購買和短期贊助是注意力的函數,訂閱是價值的函數。判斷標準:明天完全停止行銷,三個月後還有多少錢自動進帳?那才是你真正的事業規模。

7投資組合思維:靠少數幾個命中 長期

起步時公開承諾「12 個月做 12 個產品」,累積 40 多個專案、約 70 個失敗。他贏在嘗試次數夠多、每次失敗接近零成本。單次嘗試壓不到一週以內,這套策略就不成立。

8AI 是執行層,你是方向盤

他 2026 年的說法:「我描述我要什麼,AI 去建,我負責指揮機器人。」動手做趨近零成本,瓶頸轉到「該做什麼」:選題品味和分發能力,AI 目前幫不了。

他沒吃下的市場

機會分數是你能拿到的份額,不是市場總量。

在地化:亞洲市場幾乎空著

機會 5/5 最推薦的切入點。他的產品幾乎全是英文、西方審美、Stripe 信用卡,在地化是他不碰的營運複雜度。

  • 證件照/履歷照:台日韓規格極嚴(尺寸、背景、五官比例、修圖尺度),西方產品做不到合規,人人願付 NT$300–800。
  • 房仲物件圖:591、信義、永慶的物件照普遍很糟,AI 補光、清雜物、虛擬家具值得月付。
  • 家裝/老屋翻新:設計報價 NT$5–15 萬起跳,InteriorAI 不懂三房兩廳、陽台外推、老公寓。
  • 婚紗/寫真:單價 NT$5–10 萬,審美與西方差異巨大。

進入條件,也是擋住西方玩家的牆:本地支付(綠界/藍新/LINE Pay)、繁中介面、在地審美資料集。

B2B/API:他整條線停在 C 端訂閱

機會 4/5 ARPU 高 10–50 倍。客服、合約、發票、SLA 需要團隊,所以他刻意不做,這段才空著。

  • 電商商品攝影:中型賣家年預算數十萬,批量 API + 一致品牌視覺,月費 $500 起跳都合理。
  • 房仲/建商批量處理:一家分店每月上百件,按件計價或年約。
  • 白標/OEM:把引擎賣給已有通路的婚紗連鎖、相片沖印、印刷廠,你只做技術。

往後段走:他只賣「出圖」,不賣「完成這件事」

機會 4/5 使用者要的是把房間變好看,中間隔著材料清單、預算、找師傅、施工圖、驗收。價值往後遞增:一張圖 $29,能發包的清單 $290,媒合施工廠商抽成 $2,900。同樣的鏈:履歷照 → 履歷優化 → 職缺媒合;商品圖 → 上架文案 → 廣告投放。工具容易被複製,工作流程有轉換成本。

非視覺類:他幾乎全在做圖像

機會 3/5 競爭較少但驗證較慢。視覺 3 秒內看得見、最利於爆紅,但同一套公式在這些領域幾乎沒人做透:財報/法說會逐字稿分析、合約審閱(分析師報告、律師看合約都是一份數萬元)、會計對帳與發票整理(記帳士月費)、保險理賠文件準備。分發要改走 SEO、社群、口碑或 B2B 直接開發。

分發套利:他把 X 吃乾了,其他平台還很早

機會 3/5 你唯一能贏他的地方。他的分發全押在 X 的英文創業圈,其他通路他沒有優勢:YouTube Shorts/TikTok 的 before/after 短影音、小紅書/Threads/Instagram 的家裝與婚紗、「台北 證件照 規格」這類 SEO 長尾、LINE 社群。你打不過他的觀眾規模,但可以在他不在的房間裡當最大的聲音。

你的 30/60/90 天

你會寫程式、有部署流程、熟財務與數據,瓶頸在選題和分發,所以時間主要花在這兩件事。

90 天循環:列出 10 個題目、篩到 3 個、landing 加收款、48 小時看訊號、建最小可收費版、分發實驗、90 天判斷,沒有成果就回到列題目
圖 2:90 天內一個題目要過哪些關卡,沒過就回到起點換題
  1. Day 1–30:驗證,不要寫產品

    目標:第一筆真實付款,哪怕只有一筆。題目單價要 > NT$1,000;篩選看三件事:需求已被驗證、你有不公平優勢(懂這行/有資料/有通路)、AI 現在做得到 80%。每題一頁 landing page,講清楚取代什麼、多少錢、多快,掛真實付款按鈕或預購。各花 NT$1,000–3,000 投放或社群發文;三個都沒訊號就回第一步,成本只有一週。

  2. Day 31–60:建最小可收費版本

    目標是上線、收訂閱、有第一批付費用戶。另外兩題直接刪掉;單一 VPS 或 serverless,不上 K8s、微服務。定價三階、最多有限次試用,其餘照規則 3。打在地市場就接本地支付,這是護城河不是雜事。附真實數字公開建構,第一批用戶手動服務到極致。

  3. Day 61–90:分發實驗,不是加功能

    目標是一條可重複的獲客路徑;90% 的情況下問題在分發,不在產品。3 條通路(例如 SEO 長尾、短影音 before/after、社群直接開發)各給 2 週和固定預算,盯 CAC 和第 3 個月留存:留存低於 50% 是產品問題,別再加投放;CAC < 3 個月 LTV 就加碼。同時開始累積規則 5 的分發資產。

  4. 90 天後:誠實的分岔點

    有穩定的經常性收入加一條可重複通路,就深耕,往 B2B 或工作流程後段走。沒有就不要延長觀察期:記錄學到的東西,換下一題(規則 7)。

不該學的部分

照抄 levelsio 最大的風險,是把他的結果誤認成他的方法。

他沒有冷啟動問題,你有

最容易致命的一條。他的觀眾是 10 年的成本(規則 5),所以他能發布就驗證,你不能。把付費投放或社群開發編進驗證預算。

生存者偏差:你看到的是活著的 5 個

X 簡介上那串數字是藏起分母的分子,成功率大約個位數百分比。假設大部分會失敗,所以每次失敗必須便宜。

他的護城河很淺,而且他知道

底層模型是別人的,介面一週可被複製。OpenAI 或 Adobe 把功能做進主產品,PhotoAI 和 InteriorAI 就會受重創。你的護城河要來自在地化、資料、B2B 關係或工作流程綁定,不是模型。

公開營收會招來競爭者

Build in public 帶來分發,也把賺錢的題目公告給所有人。他有分發護城河又已財務自由;你沒有壁壘時公開數字等於邀人來搶。折衷:公開過程與心得,精確營收和成長最快的通路晚點再說。

vanilla PHP 是路徑依賴,不是最佳解

他用 PHP + jQuery 是因為 2014 年就這樣寫、改得快。要學的是規則 4 的依賴最少化,用你最快的工具就好。

單人模式有天花板,是他自己選的

他明講寧可要自由,不追求無上限成長。$2.4M ARR 對一個人驚人,對公司很小。要建公司,他不做 B2B、不請人、不做客服的取捨反而要反過來。

來源

營收數字為公開自述,未經審計,僅供研判趨勢。v1.0.0,產出於 2026-08-01。